using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_TRL_407 : SimTemplate //* 茶水小弟
    {
        // 战吼：在本回合中，你的下一个英雄技能的法力值消耗为（0）点
		
		public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
		{
			if (own.own) p.ownHeroPowerCostLessOnce -= 2;
		}
	}
}